ソードオブソダン
ソードオブソダン 1991年10月11日 セガ MD
薬調合型横スクロールのファンタジーアクション。
敵を倒すと手に入る薬4種類を調合しながら進む。
薬は攻撃力UPや体力回復等は薬的の他に、
調合の中には、一人増える、先のステージへワープ等
有りえない効果も。そして全部の薬を調合すると死ぬ。
肝心のアクションも主人公の動きは凄まじく緩慢で
戦う気がある様には思えず、敵よりも
自分の弱点を探すほうが楽な位である。
ジャンプも歩行も攻撃も遅く、振り向きは特殊操作、
方向キーの組み合わせでさまざまな攻撃を繰り出すが
基本的に使えるのは突き攻撃のみ、ガードも無い。
ガードが無いのに飛び道具がコレでもかと飛んで来る中を
進まなくてはならない悲劇の主人公。
おまけに進行方向の敵をジャンプで跳び越すことが出来ず
敵は前後から襲ってくるので、敵を溜めると大変な事に。
音楽も環境音のみで、敵をバサバサきり刻み飛び散る血液、
自分が死んだときも気分が悪くなるほどの出血に絶叫。
そんな後ろでさえずる小鳥の鳴き声と、意味が判らない。
敵の死に様も首が飛ぶ、爆発する、頭を殴ったのに内臓が
飛び出るなど見所満載である。
当たり判定もありすぎるほどで、ダメージを
受けた後の無敵時間等もないので、放っておくと
立て続けにダメージを受け、そのまま死亡する。
さらにコンティニューも存在しないので、一気にゲームを
終わらせるしかないなど、誰かの恨みで作られていると
思わないとやってられない。
しかし、これほどバランスが悪く難易度も高いのに、
クリア出来ない事はない。それどころか慣れると
タイムアタック出来るほどの完璧なバランスである。
もちろんこれは今だから言えることで、
当時コレを定価で買った猛者の気持ちは言葉では
いい現せない事も、また事実。
薬調合型横スクロールのファンタジーアクション。
敵を倒すと手に入る薬4種類を調合しながら進む。
薬は攻撃力UPや体力回復等は薬的の他に、
調合の中には、一人増える、先のステージへワープ等
有りえない効果も。そして全部の薬を調合すると死ぬ。
肝心のアクションも主人公の動きは凄まじく緩慢で
戦う気がある様には思えず、敵よりも
自分の弱点を探すほうが楽な位である。
ジャンプも歩行も攻撃も遅く、振り向きは特殊操作、
方向キーの組み合わせでさまざまな攻撃を繰り出すが
基本的に使えるのは突き攻撃のみ、ガードも無い。
ガードが無いのに飛び道具がコレでもかと飛んで来る中を
進まなくてはならない悲劇の主人公。
おまけに進行方向の敵をジャンプで跳び越すことが出来ず
敵は前後から襲ってくるので、敵を溜めると大変な事に。
音楽も環境音のみで、敵をバサバサきり刻み飛び散る血液、
自分が死んだときも気分が悪くなるほどの出血に絶叫。
そんな後ろでさえずる小鳥の鳴き声と、意味が判らない。
敵の死に様も首が飛ぶ、爆発する、頭を殴ったのに内臓が
飛び出るなど見所満載である。
当たり判定もありすぎるほどで、ダメージを
受けた後の無敵時間等もないので、放っておくと
立て続けにダメージを受け、そのまま死亡する。
さらにコンティニューも存在しないので、一気にゲームを
終わらせるしかないなど、誰かの恨みで作られていると
思わないとやってられない。
しかし、これほどバランスが悪く難易度も高いのに、
クリア出来ない事はない。それどころか慣れると
タイムアタック出来るほどの完璧なバランスである。
もちろんこれは今だから言えることで、
当時コレを定価で買った猛者の気持ちは言葉では
いい現せない事も、また事実。




